Фракции Сигила


Не только раса и класс определяют облик персонажа в Сигиле. Человек обязан иметь философию, свое видение вселенной и того, что она означает. Конечно же, персонаж может обойтись и без этого, но как же он собирается понять все, что окружает его и найти свой собственный "центр вселенной"? Как он собирается отделить друзей от врагов там, где его точка зрения может определять все? Величие общего замысла особенно хорошо проявляется на улицах Сигила и окружающих планах, где каждая фракция имеет своих лидеров, цели, силы и позиции. Каждая фракция смотрит на вселенную по-своему, и обладает собственными силами. Некоторые из них надеются только на собственные силы, некоторые нет, а некоторые вообще не заботятся об остальной части вселенной. Единственной вещью, которая имеет какое-то значение, является мировозрение, но даже оно иногда никак не влияет на возможность вступления в ряды фракции. Фракции предоставляют страннику способ понимания планов. Это не синоним мировозрения, хотя два этих понятия очень похожи. Кроме того, в отличие от подклассов, фракции действительно являются организациями, которые имеют свои преимущества и ограничения. У каждой фракции есть лидер, известный как фактол, позиция которого полностью зависит от верности философии, а нет от уровня или класса. Некоторые фракции более сплочены, чем другие, тогда как одна из них – Независимые – на самом деле не является фракцией. Тот, кто переходит из одной фракции в другую, оказывается в такой же ситуации, как и Бенедикт Арнольд (смотрите Шекспира "Много Шума из Ничего". Прим. мастера) – старые товарищи ненавидят его, а новые не доверяют ему.


ОСНОВНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА ФРАКЦИЙ


Ищешь штаб-квартиру фракции Хаоситектов?
Пошли со мной – ты арестован.
- Миннит, офицер Гармониума


Вдобавок к особым преимуществам, описанным в каждом разделе, все фракции обладают определенными общими преимуществами, наградами за принадлежность к отдельной группе. Принадлежность к фракции имеет свои плюсы, которые следует учитывать так же, как и её философию. Некоторые преимущества специфичны для определенного взгляда на жизнь, например пакт с мертвецами Мусорщиков, но практически все фракции имеют общие плюсы.
Самыми очевидными из этих преимуществ являются общение и убежище в штаб-квартире фракции. Это больше, чем простой зал встреч, хотя он также служит и для этих целей. Большая часть штаб-квартир фракций также обеспечивает условия для нужд своих последователей.
Информация. На планах существует много загадок. Где в Сигиле можно найти порталы, куда ведут эти порталы, как можно получить заклинательные ключи для различных планов – вот та незначительная часть вопросов, на которые необходимо получить ответ страннику до начала приключения. Некоторые из них, путешественник может почерпнуть из разговоров на улице, или, возможно, купить у такого же странника в полутемной таверне, но ты никогда не знаешь, кто из рассказчиков решит подсунуть тебе ложную информацию. Лучше всего отправиться в штаб-квартиру своей фракции и получить там ответы на все вопросы. Конечно же, они обойдутся в некоторую сумму – ничто не бывает бесплатно – но свои никогда не подставят своих.
Работа. Большая часть фактолов считает, что безработные члены фракции создают ей плохую репутацию. Выглядящие ободранными и жалкими члены не могут привлечь много новых последователей, а безработные фанатики могут создать множество проблем. Чаще всего, в штаб-квартирах фракций следят за потенциальной работой.
Планары знают, что очень часто свои проблемы можно решить, обратившись с ними к одной их фракций. Проблемы с нежитью? Мусорщики лучше всего подойдут для их решения. Кто-то избежал острых когтей правосудия? Расскажите об этом Убийцам Милосердия. Чтобы избежать уловок или нечестной игры, человек может связаться с потенциальным работодателем через штаб-квартиру своей фракции.
Лечение. Другой, достаточно распространенной практикой фракций, является содержание нескольких жрецов-однодумцев в своих штаб-квартирах. Большая часть фракций предпочитает заботиться о своих членах, и потому эти жрецы находятся там для обеспечения лечения, снятия проклятий, исцеления болезней, раскрытия тайн и выполнения других не связанных с приключениями задач, которые поддаются воздействию со стороны их способностей. Их услуги требуют затрат – иногда даже больших затрат – но, как минимум, эти жрецы сделают свое дело.
Различное. Вдобавок ко всем этим услугам, существует множество незначительных вещей, которые могут обеспечить фракции. Среди них присутствуют советы, дружеское общение, свободные кровати, и, время от времени, горячие блюда. Тем не менее, штаб-квартира – это не таверна, и потому не надейтесь устроиться там надолго. Ночь или две – это еще ничего, но потом страннику лучше переместиться в какое-нибудь другое место. Также есть еще несколько мест, к которым ни в коем случае не относятся штаб-квартиры фракций. Они не предоставляют вещи или деньги, особенно не в случае с авантюристами. О, да, многие фракции достаточно богаты и поддерживают значительные арсеналы, но только для особых проишествий. Они не собираются атаковать другие фракции – во всяком случае, напрямую. Большая часть фактолов не хотела бы наблюдать за кровавой войной, бушующей на улицах Сигила, возможно, за исключением Хаоситектов или Стражей Судьбы. Фракции не вмешиваются в управление Сигилом. Фактически, часть фракций принадлежит к правительству города, и странник всегда может получить совет, кого именно стоит подкупить, и сколько нужно дать. И, наконец, фракции не высылают спасательные отряды. Отправляясь на поиски приключений в сторону планов, странник оказывается предоставленным сам себе – если, конечно же, он не должен достать что-то действительно необходимое фракции.

В статусе о рангах фракций присутствует всего 4 пункта, посколько толкований и переводов много, мы будем пользоваться следующими:
Фактол - Чаще всего глава фракции или человек имеющий в ней максимальное влияние.
Фрактар - Зам. главы фракции. Именно они в основном и управляют всеми делами фракций.
Фракционер - Активные члены фракций. В основном именно они выполняют поручения Фактола и Фракторов и привлекают новых членов.
Нэймер - Человек принадлежащий фракции но не ведущий активное участие в её действиях.


Атар

В зависимости от того, кому задаст вопрос странник, Потерянные окажутся или верными сторонниками Леди, или зловещими шпионами. У них нет официальной позиции в Сигиле, но они говорят, что их обязанности состоят в наблюдении за различными жрецами, обитающими в городе. Каждый раз, когда какой-то священнослужитель становится чересчур могучим, Атар действуют. Иногда они распространяют слухи, чтобы подорвать репутацию жреца, а иногда действуют более жестко. В некоторых случаях, Атар и Люди Богов работают вместе.


Верящие в Первоисточник

Подобно Атар, Люди Богов не занимают четкого места в правительстве. Из Великой Литейной они несут мир всему Сигилу, играя, в результате этого, роль миротворцев. В конце концов, каждое существо может стать богом, и потому будет позором занести потенциального бога в книгу мертвых раньше срока. Они считают своим священным долгом поддерживать мир между враждующими религиями (и при необходимости они готовы применить свои мечи). До тех пор, пока бедняга не докажет Людям Богов, что он не является силой, находящейся в процессе накопления мощи, он может ожидать хорошей встряски от верящих.


Мрачная Каббала

Среди групп со столь печальными взглядами на жизнь, Безрадостные оказываются наиболее добросердечной фракцией Сигила. Эти люди взяли на себя нелегкую задачу управления приютом для больных и безумцев. Нельзя сказать, что это прекрасное место - у Безрадостных довольно нестандартные взгляды на лечение - но бедняги, как минимум, получают горячую пищу и постель.


Стражи Судьбы

Эта фракция контролирует Городской Арсенал и у них для этого есть хорошая причина: Пока что им не удалось найти лучшего символа разложения, чем орудия разрушения и смерти. Кроме того, контролируя Арсенал, они забирают рычаги власти из рук их противников, Гармониума. Конечно же, ни одна другая фракция не разрешила бы этим людям патрулировать город - банда, посвятившая себя энтропии, вряд ли сможет качественно поддерживать закон и порядок.


Мусорщики

Работа Мусорщиков подходит им просто идеально, да и никто кроме них не захотел бы заниматься ею. Они заботятся о телах умерших Сигила в Морге. В Клетке нет места для кладбищ или склепов, и потому тела умерших горожан отправляются на другие планы. Эти врата ведут прямо на кладбища или другие места для мертвых, расположенные на других планах, и находящиеся на другой стороне существа не ожидают ничего, кроме мертвых тел, в результате чего странники, которым каким-то образом удается просочиться через эти врата, несколько шокируют здешних жителей. Мусорщики занимаются всей этой работой, и чаще всего никто не жалуется на них. Но при этом всегда существует подозрение, будто фракция забирает себе некоторые трупы и оживляет их для своих целей…


Обреченные

Стяжатели выполняют самую ненавистную и необходимую задачу города: Они контролируют Зал Записей - жизненно важную часть городской администрации. Они записывают данные о владении имуществом, рождения и смерти (когда некоторые бедняги утруждают себя сообщением о чем-то подобном). Тем не менее, их ненавидят не из-за этого. Они также являются сборщиками налогов, и уж за это им никто не скажет спасибо. С их излюбленным отношением к жизни, которое можно выразить фразой "Я понимают это, а ты нет", Стяжатели превосходно подходят для этой работы. Тем не менее, уплата всех налогов может стать проблемой для всех остальных фракций, и потому они пытаются поддержать равновесие, уплачивая так мало, как только возможно. Если ситуация становится чересчур неприятной, то любая фракция может всегда обратиться к Гавнерам - то, что они управляют судами, помогает удержать жадность Обреченных под контролем, а другие фракции - заставить платить налоги.


Братство Порядка

Гавнеры являются природными судьями и адвокатами. Они верят в законы, и не любят нарушать их. Гавнеры руководят городскими судами, начиная небольшими районными судилищами и заканчивая Высоким Судом города. Они также поставляют лучших адвокатов для судовых процессов, и потому их фракция выиграет в любом случае, причем сделает это честно. Их абсолютная вера в Закон превращает их в леденяще спокойных служителей закона. В результате этого, Хаоситекты и Гармониум счастливы уже только благодаря тому, что Гавнеры могут только следовать законам, но не создавать их.


Свободная Лига

Покупка и продажа - вот благодаря чему живет Сигил, и Независимые живут здесь для того, чтобы всегда гарантировать хорошую торговлю на городских рынках. Их работа не является официальной, но эти воины заботятся о том, чтобы у каждого мелкого торговца был свой шанс. Они не любят фиксированных цен могучих гильдий, губительных соревнований, грабежа их партнеров или найма убийц для уничтожения противников. Так как у них нет официального места в жизни города, Независимые используют скандалы, слухи и "дружественные советы" для того, чтобы сделать рынки более или менее честными. Если им придется, они прибегнут к помощи Гавнеров, но они предпочитают не полагаться на других.


Гармониум

Твердоголовые, всегда убежденные в том, что правы только они, завладели контролем над Городскими Бараками, что делает их Городской Стражей. Члены фракции взяли на себя ответственность арестовывать тех, кто, по их мнению, нарушает закон. Их прямолинейный взгляд на вещи означает, что они с радостью уничтожили бы преступность, но их законы несколько не совпадают с законами Сигила, и потому они часто арестовывают людей, которые в действительности не сделали ничего плохого. К счастью, арестованный Гармониумом человек допрашивается Гавнерами, которые лучше разбираются в том, что является преступлением, а что нет. Учитывая то, что Стражи Судьбы контролируют Арсенал, истинные рычаги власти над Сигилом были вырваны из рук Гармониума. Это удволетворяет всех, кроме их самих.


Убийцы Милосердия

Красная Смерть обладает работой, которую её представители выполняют с удовольствием: наказание. В действительности, Убийцы Милосердия предпочли бы выслеживать, арестовывать и наказывать преступников самостоятельно, но вряд ли это понравилось бы другим фракциям. Эта фракция слишком ограничена в своих взглядах, и потому совет Убийце Милосердия плюнуть на что-то вряд ли поможет страннику. Тем не менее, они прекрасно подходят для того, чтобы руководить Тюрьмой и приводить в исполнение приговоры. В конце концов, наказание для преступника, который был арестован, допрошен и осужден, будет только справедливым, а кто может лучше свершить справедливость, чем Убийцы Милосердия?


Революционная Лига

Анархисты не играют какой-либо официальной роли, и недостаточно организованы для того, чтобы играть хотя бы неофициальную роль. Тем не менее, их вера в необходимость свержения существующего порядка, стала для города определенным благом: Эта фракция стала убежищем для тех, кто не хочет - или не может - вписаться в существующий порядок. Анархисты гордятся тем фактом, что их представителей можно встретить повсюду, ибо среди них встречаются, как идущие по улицам безобидные клерки, так и волшебники, сжимающие в руках посохи, и готовые протянуть руку одиночке, который оказался в беде. Эти люди помогают Сигилу оставаться живым и надеющимся, или, по крайней мере, они думают так.


Знак Единого

Убежденность Отмеченных в том, что каждый человек является центром своей собственной вселенной, делает их, возможно, единственными людьми, способными управлять Сигилом... конечно же, в той степени, в которой можно управлять Клеткой. Они руководят Залом Ораторов, где встречаются высокопоставленные лица для разработки законов города, и именно они примиряют враждующие стороны, заключают соглашения и занимаются всеми остальными юридическими сторонами жизни Сигила. Конечно же, Отмеченные не являются единственными членами Совета - каждая фракция и силовой блок посылают туда своих представителей - но только Отмеченные могут председательствовать во время заседаний. Зная, что каждый человек является центром всего, Отмеченные могут проконтролировать изъявление воли каждого, и только благодаря этому Совет продолжает собираться. Другие фракции могут не любить Отмеченных, но они уважают способность этой фракции сохранять мир в городе.


Общество Восприятия

Чувствующие не играют какой-либо официальной роли в жизни Сигила, но всем известно, что город без них бы сошел с ума. В своем бесконечном стремлении испытать все, что только возможно, Чувствующие обеспечивают огромное количество удовольствий и развлечений, существующих в городе. Вот, почему это так важно: Скажите, разве захочет хоть кто-нибудь оказаться рядом с младшим баатезу, когда ему станет скучно? Звучит не очень хорошо? А теперь добавьте ко всему это еще и скучающих танар'ри, модронов, тифлингов, праймов, бариауров, джиннов, юоголотов и многих других. Благодаря Чувствующим, в Сигиле найдется свое развлечение для каждого из них. Удовольствия являются бальзамом, который сдерживает пылающий гнев Сигила.


Совершенный Орден

Находящиеся в неплохих отношениях со всеми остальными фракция, Скрытые являются природными советчиками. Они желают достичь совершенной гармонии мысли и действия, и они воплощают в себе качества, которых не достает всем остальным фракциям. Для Гавнеров, Скрытые воплощают сострадание, исчезнувшее из судов, где правит холодный закон. Гармониуму они пытаются привить вежливость, Убийцам Милосердия они проповедуют закон, в случае с Хаоситектами они выступают голосом стабильности и так далее. Их советы обычно игнорируются, а некоторые люди винят Скрытых в своих проблемах, но таков порядок вещей, и они готовы смириться с ним.


Хаоситекты

Хаоты не принимают какого-либо участия в жизни города, да и не претендуют на это. Слишком капризные для того, чтобы править, слишком беспокойные, чтобы судить других, слишком свободные, чтобы следовать приказам, Хаоситекты, обитающие в своей дыре в центре Улья, представляют голоса бездомных. Они не просто воплощают в себе тех несчастных, у которых ничего нет, они становятся ими. Безопасность, тепло, пища - эти вещи не играют для них никакой роли. Хаоты живут на грани порядка, готовые в любой момент сокрушить то, что только что было создано. Вместе с Анархистами, эти дикие безумцы являются частью того, что делает Сигил живым и вечноизменяющимся. Кроме того, их попытки уничтожить все вокруг являются частью причины, по которой этот город вечно находится в процессе строительства.

 
 
Написать мастерам
design by Flame